Competencias digitales básicas.
¡Hola a todos y a todas!
Hoy os traigo las competencias básicas que cualquier niño o niña debe adquirir en este caso al acabar el segundo ciclo de infantil.
Una de las competencias básicas más importantes que deben lograr es:
- ALFABETIZACIÓN TECNOLÓGICA.
- Usar el ratón para señalar y clicar.
- Encender/Apagar el ordenador.
- Usar el teclado/la tableta sensible.
- Imprimir clicando el icono de impresión.

Además os traigo varios recursos TIC para el alumnado con NEAE, es decir, con Necesidades Específicas de Apoyo Educativo.
- AZAHAR: Es un conjunto de 10 aplicaciones destinadas a facilitar la comunicación y el ocio de niños/as con autismo y/o discapacidad intelectual, a través de pictogramas, imágenes y sonidos adaptables a cada usuario. Además de las aplicaciones, la plataforma de AZAHAR incluye una herramienta de configuración, gracias a la cual los tutores (personal de apoyo, familiares, prefesores, etc.) pueden personalizar AZAHAR, de forma que el usuario pueda obtener el máximo beneficio de cada una de las aplicaciones..
- PROYECTO APRENDER: intenta dar respuesta a las necesidades educativas que pueden mostrar los alumnos con discapacidad, alumnos con dificultades de aprendizaje y alumnos desfavorecidos socialmente. Ofrece, para ello, recursos instrumentales que les ayudan a alcanzar los contenidos de otras áreas y a conseguir una mayor autonomía personal e integración social.Algunos de ellos son:
Actividades de lecto-escritura,discriminación visual,razonamiento lógico y númerico para situaciones de la vida diaria, etc.
ENLACE: http://webantigua.ftp.catedu.es/index.php/descargas/cdspublicados/47-eespecial/230-aprender.html
- PROYECTO EMOCIONES: El proyecto tiene como objetivo el desarrollo de una aplicación para dispositivos táctiles, que ayude a las habilidades sociales y de empatía de los niños con un Trastorno del Espectro del Autismo (TEA).Contiene 5 niveles de dificultad y diferencias visuales.
Nivel 1: Actividades con pictogramas.
Nivel 2: Actividades con pictogramas de color.
Nivel 3: Actividades con imágenes reales.
Nivel 4: Actividades sobre relación entre la situación y Emoción.
Nivel 5: Actividades sobre relación entre creencia y emoción.

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