¡RÓBOTICA EDUCATIVA!
¡HOLA DE NUEVO A TODOS, espero que estén bien!

Hoy os traigo la robótica educativa,la cual existe desde hace tiempo pero actualmente empieza a incorporarse como herramienta TAC al servicio de la educación.
¿Sabías que fomentan y potencian en el niño y la niña muchas habilidades válidas para la educación actual y futura?

La robótica empezó a utilizarse a niveles superiores y, poco a poco se ha ido introduciendo cada vez más en la educación infantil con un abanico interesante de actividades y propuestas.
Tenemos que saber que los niños y las niñas mediante la robótica como recurso didáctico:
- Aprenden a trabajar en equipo.
- Aumenta el pensamiento lógico,crítico y creativo.
- Participan activamente en su propio proceso de aprendizaje.
- Potencian la toma de decisiones,habilidades y resolución de problemas.
- Aprenden de forma autodidáctica.
- Crean nuevas estrategias.
A continuación, os propongo algunas actividades que son bastante interesantes, para que podáis ponerlas en práctica:
CONSTRUIR EMOCIONES CON LEGO
Se compone de un kit de piezas para formar personajes de LEGO, acompañado de unas tarjetas de apoyocon las que se puede observar y hablar sobre las emociones, sirviendo de guía para reproducir las mismas emociones de los personajes.
OBJETIVOS
- Reconocer y comprender las emociones en otras personas.
- Aplicar la lógica matemática.
- Adquirir conciencia sobre las propias emociones.
- Desarrollar la psicomotricidad fina.
ACTIVIDADES
- Observación de las tarjetas de emociones y poner atención en el contexto para encontrar la explicación en la emoción que contiene cada tarjeta.
- Construir personajes siguiendo las pautas de las tarjetas de las emociones.
BEE-BOT O BLUE-BOT
Es un robot con forma de abeja que permite la programación de movimientos adelante y atrás, giros a la derecha y a la izquierda, parada y puesta en marcha y pausa. Todo mediante unos botones disponibles en la parte superior. Acompañado de tarjetas para hacer secuencias o series y después reproducirlas en el robot.
OBJETIVOS
- Aprender situaciones espaciales como delante /atrás y derecha/izquierda.
- Aprender los números.
- Iniciar al alumnado en el lenguaje de programación.
- Dar órdenes adecuadas al robot para llegar a su objetivo.
- Trabajar en equipo
- Aprender de los propios errores.
ACTIVIDADES
- Visualización de las tarjetas con las siete acciones posibles del robot.
- Reproducir con el robot una secuencia hecha previamente con las tarjetas.
- Hacer llegar el robot a su destino, utilizando alfombrillas con contenidos específicos que se trabajan en el aula.
- Programar el robot para que llegue a un destino calculando la distancia.
Espero que os haya gustado la entrada que os he traído hoy,os dejo aquí un enlace para más información, nos vemos en la siguiente...👋
Fuente de información: libro de Expresión y Comunicación de la editorial ALTAMAR.
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